Was das am Brett bedeutet
Mit vier Steinen auf dem 1-Punkt nutzt 6-6 nur vier seiner 24 Pips; 20 verfallen. Eine gleichmäßigere Verteilung im Heimfeld verringert diesen Verlust. Der effektive Pipcount berücksichtigt ihn.
Verwandte Begriffe
- Effektiver Pipcount (EPC) — Der rohe Pipcount zuzüglich der beim Auswürfeln erwarteten verschwendeten Pips.
- Auswürfeln — Steine vom Brett nehmen; das ist erst erlaubt, wenn alle 15 eigenen Steine im Heimfeld stehen.
- Stapel — Viele Steine auf einem Punkt; hohe Stapel binden unnötig Material.
- Spätes Rennen — Ein Rennen, in dem die meisten Steine im Heimfeld oder kurz davor stehen.