کاربرد در بازی
اتلاف پیپهایی است که با خارج کردن به کمک عدد بزرگتر از نیاز دور میریزید. ۶-۶ با چهار مهره روی خانهٔ ۱ فقط ۴ پیپ از ۲۴ پیپ را استفاده میکند و ۲۰ پیپ هدر میرود. پخش مهرهها در خانه اتلاف را کم میکند و شمار پیپ مؤثر آن را میسنجد.
واژههای مرتبط
- شمار پیپ مؤثر — شمار خام پیپ بهاضافهٔ اتلاف مورد انتظار؛ معیار رایج موقعیت خروج.
- خارج کردن — برداشتن مهره از تخته پس از آنکه هر ۱۵ مهره وارد خانهٔ خودی شدهاند.
- پشته — قرار گرفتن چند مهره روی یک خانه؛ پشتهٔ بلند معمولاً گزینههای حرکتی را کم میکند و مهرهها را از جریان بازی دور نگه میدارد.
- مرحلهٔ پایانی مسابقهٔ خالص — موقعیت مسابقهٔ خالص که بیشتر مهرهها به خانهٔ خودی رسیدهاند یا نزدیک آن هستند.