Schritt 1 · Weiterspringen
Landet dein Stein nach einem Schlag auf einem Feld, von dem aus er wieder schlagen kann, muss er weiterspringen.
Schritt 2 · Zweimal springen
Dieser dunkle Stein hat eine Kette aus zwei Schlägen. Der Zug ist nach dem ersten Sprung nicht vorbei.
Tippe auf den markierten dunklen Stein, dann auf das mit „Ziel“ markierte Feld. Beide Sprünge laufen in einem Zug ab.
Der Zug: 9x18x27
Gut. Beide Schläge gehören zu einem einzigen Zug.
Häufiger Fehler: Tippe zuerst auf den dunklen Stein, dann auf das letzte Zielfeld. Der Zug ist erst vorbei, wenn beide Sprünge gemacht sind.
Schritt 3 · Ein Zug, volle Kette
Ein Mehrfachschlag ist trotzdem nur ein Zug. Derselbe Stein springt weiter, bis es von seinem Feld aus keinen Schlag mehr gibt.
Was du gelernt hast
Du kannst jetzt einen vorgeschriebenen Mehrfachschlag zu Ende springen, statt zu früh anzuhalten.