Ce que cela change dans une partie
Une frappe l’envoie à la barre et lui fait perdre tous les pips parcourus. Laisser un blot reste pourtant souvent juste. Il faut compter les jets qui le frappent, ce que coûte la frappe et ce que vous gagnez si le pion n’est pas frappé.
Termes associés
- Frapper — Se poser sur un pion adverse isolé pour l’envoyer à la barre.
- Tir — Jet qui frappe un blot adverse.
- Placer un blot à couvrir — Laisser volontairement un pion seul sur une flèche importante pour le couvrir au tour suivant.
- Couvrir — Amener un deuxième pion sur un blot pour faire la case.
- Tir indirect — Frappe qui exige les deux dés combinés, sur un blot distant de 7 à 12 pips.