Nackgammon · Variantes

La sortie au Nackgammon

Une fois le Nackgammon arrivé à la sortie, les règles du dé exact et du dé trop grand sont les mêmes qu’au backgammon standard.

4 min · 5 étapes

Ceci est l’édition écrite d’une leçon interactive Boardgammon — dans l’app, le coach parle pendant que vous jouez chaque coup sur un vrai plateau.

Étape 1 · La fin de partie est familière

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Sur le plateau : Tous rentrés

Une fois le Nackgammon arrivé à la sortie, les règles du dé exact et du dé trop grand sont les mêmes qu’au backgammon standard.

Étape 2 · Qu’est-ce qui a changé en fin de partie ?

Le Nackgammon change-t-il une règle de score ou de sortie une fois arrivé en fin de partie ?

Choisis la bonne affirmation.

Vérification rapide

  • Aucune règle spéciale ; sors normalement
  • Chaque victoire au Nackgammon compte double
  • Un dé trop grand ne peut jamais sortir de pion
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Aucune règle spéciale ; sors normalement — Exact. La sortie, les gammons, les backgammons et le videau restent standard.

  • Chaque victoire au Nackgammon compte double — Le score du match garde les valeurs habituelles : videau et type de victoire.
  • Un dé trop grand ne peut jamais sortir de pion — Les dés trop grands fonctionnent comme d’habitude : ils sortent un pion de la flèche occupée la plus haute quand aucun pion n’est sur une flèche plus haute.

Étape 3 · Sortie 6-1

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Le 6 sortira le pion le plus éloigné, et le 1 le plus proche.

Touche Lancer pour afficher le 6-1.

Le lancer: 6-1

Étape 4 · Utilise le 6

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Sur le plateau : Flèche 6

Le pion sur la flèche 6 peut sortir exactement avec le 6.

Utilise le 6 : touche le pion surligné sur la flèche 6, puis touche Sortir.

Le lancer: 6-1

Le coup: 6/off

Sortie exacte.

Erreur fréquente: Utilise le pion sur la flèche la plus haute, la flèche 6, pour le 6.

Étape 5 · Utilise le 1

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Sur le plateau : Flèche 1

Sors maintenant depuis la flèche 1. C’est la fin classique du backgammon.

Utilise le 1 : touche le pion surligné sur la flèche 1 et sors-le.

Le lancer: 6-1

Le coup: 1/off

Les deux dés joués, deux pions sortis.

Erreur fréquente: Le 1 revient au pion le plus proche de la sortie.

Ce que vous avez appris

Tu sais maintenant jouer le Nackgammon du début à la fin : une disposition de départ plus profonde, puis les règles normales de frappe, de videau, de score et de sortie.