گام 1 · پایان بازی آشناست
وقتی نکگمون به خارج کردن میرسد، قواعد تاسِ درستاندازه و تاسِ بزرگتر همان تختهنرد استاندارد است.
روایت مربی
گام 2 · در اواخر چه تغییری کرد؟
وقتی به آخر بازی میرسید، آیا نکگمون قاعدهای از امتیاز یا خارج کردن را عوض میکند؟
جملهٔ درست را انتخاب کنید.
بررسی سریع
- قاعدهٔ ویژهای نیست؛ عادی خارج کنید
- هر بردِ نکگمون دو برابر امتیاز میگیرد
- تاس بزرگتر هرگز نمیتواند خارج کند
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: قاعدهٔ ویژهای نیست؛ عادی خارج کنید — درست است. خارج کردن، مارسها، مارسهای کامل و بازی با مکعب استاندارد میمانند.
- هر بردِ نکگمون دو برابر امتیاز میگیرد — امتیاز همان حساب همیشگی مکعب و نوع برد را دارد.
- تاس بزرگتر هرگز نمیتواند خارج کند — تاس بزرگتر مثل همیشه کار میکند: وقتی مهرهای روی خانهٔ بالاتر نباشد، از بالاترین خانهٔ پُر خارج میکند.
روایت مربی
گام 3 · خارج کردن با 6-1
تاس 6 دورترین مهره را خارج میکند و تاس 1 نزدیکترین را.
برای دیدن 6-1 تاس را بیندازید.
تاس: 6-1
روایت مربی
گام 4 · از تاس 6 استفاده کنید
مهرهٔ خانهٔ 6 با تاس 6 درستاندازه خارج میشود.
از تاس 6 استفاده کنید: روی مهرهٔ روشنشده در خانهٔ 6 بزنید، بعد روی «خارج کردن» بزنید.
تاس: 6-1
حرکت: 6/off
خارج کردن دقیق.
اشتباه رایج: تاس 6 را با مهرهٔ بالاترین خانه، یعنی خانهٔ 6، بازی کنید.
روایت مربی
گام 5 · از تاس 1 استفاده کنید
حالا از خانهٔ 1 مهره خارج کنید. این همان پایانِ همیشگی تختهنرد است.
از تاس 1 استفاده کنید: روی مهرهٔ روشنشده در خانهٔ 1 بزنید و خارجش کنید.
تاس: 6-1
حرکت: 1/off
هر دو تاس استفاده شدند، دو مهره خارج شدند.
اشتباه رایج: تاس 1 مال نزدیکترین مهره به بیرون است.
روایت مربی
چه آموختید
حالا میتوانید نکگمون را از اول تا آخر بازی کنید: یک چیدمان اولیهٔ عمیقتر، سپس قواعد عادی زدن، مکعب، امتیازدهی و خارج کردن.
روایت مربی