実際の対局での意味
持っていれば、最適な場面でダブルを提案できます。この選択肢があるため、勝率25%未満でもテイクできる局面があります。DMPのように、それ以上使えないものはデッドキューブです。
関連する用語
- キューブライフ — キューブを持つことの残りの価値。ヤノフスキーの計算で見積もります。
- ヤノフスキーの式 — デッドキューブとライブキューブの両極を組み合わせ、キューブありのエクイティを求める式。
- テイクポイント — テイクとパスが同じ価値になる最低勝率。マネーゲームでは約25%、マッチではスコア次第です。
- リダブル — キューブを持つ側が行う、2回目以降のダブル。