ステップ1 · マッチの準備完了
Boardgammonのオンラインチェッカーのマッチでは、ボードは合法な手しか受け付けません。持ち時間つきでプレイし、投了や引き分けの提案、終わったあとの振り返りもできます。
ステップ2 · オンラインで起きること
この局面がオンラインのマッチに出てきたとしましょう。取れる手があります。何が起きると考えるべきでしょうか?
何が起きるか選びましょう。
クイックチェック
- ジャンプは必ず取る
- ジャンプを無視できる
- 取り消しはいつでもできる
正解を表示
正解: ジャンプは必ず取る — 正解です。ボードは、そのルールでの合法な手しか受け付けません。
- ジャンプを無視できる — 義務の取りを無視することはできません。
- 取り消しはいつでもできる — オンラインでは、確定した手は取り消せません。
ステップ3 · 強制された手を指す
では、オンラインのボードが許す唯一の手を指しましょう。強制のジャンプです。
ハイライトされた黒いコマをタップし、次に白いコマの向こうにある着地マスをタップします。
ムーブ: 9x18
受理されました。ボードのルールが取りを強制してから、マッチが進みました。
よくある間違い: オンラインのチェッカーでは、取れる手がある間、取らない手は選べません。ジャンプしましょう。
ステップ4 · 持ち時間
マッチのルールをもう1つ。あなたの時計は、手番のたびに減っていきます。ゼロになったらどうなるでしょうか?
時計が何をするか選びましょう。
クイックチェック
- 時間切れで負けになる
- 手番が飛ばされる
- ゲームが引き分けになる
正解を表示
正解: 時間切れで負けになる — 正解です。持ち時間も資源として管理しましょう——時計もオンラインプレイの一部です。
- 手番が飛ばされる — 時間切れで手番が飛ぶことはありません。時計が決めるのは勝敗であって、手ではありません。
- ゲームが引き分けになる — 時間切れはそのプレイヤーの負けで、引き分けにはなりません。
学んだこと
今の取りはルールに強制されたもの——白いコマはボードから消えました。これで実戦のマッチの準備は完了です。ボードは常に合法な手だけを通し、マッチ画面には時計・投了・引き分け・振り返りの操作が加わります。