Βήμα 1 · Η απέναντι γραμμή βγάζει ντάμα
Στην Ντάμα, το πιόνι που φτάνει στην απέναντι γραμμή γίνεται ντάμα — η ιπτάμενη ντάμα της τουρκικής ντάμας.
Βήμα 2 · Τι γίνεται μόλις φτάσει;
Αυτό το ανοιχτό πιόνι απέχει ένα βήμα από την απέναντι γραμμή. Τι γίνεται μόλις φτάσει;
Διαλέξτε τι κερδίζει το πιόνι.
Γρήγορος έλεγχος
- Ντάμα που πετά σε γραμμές και στήλες
- Ντάμα που πετά στις διαγωνίους
- Τίποτα, μέχρι να φάει κάτι
Δείξε τη σωστή απάντηση
Σωστή απάντηση: Ντάμα που πετά σε γραμμές και στήλες — Σωστά. Από την επόμενη σειρά της γλιστρά όσο μακριά θέλει, πάντα σε ευθεία.
- Ντάμα που πετά στις διαγωνίους — Το διαγώνιο πέταγμα ανήκει στη ρωσική και στη διεθνή ντάμα. Στην Ντάμα, η ντάμα πετά ευθεία.
- Τίποτα, μέχρι να φάει κάτι — Η ντάμα δεν θέλει πάρσιμο για να βγει. Φτάνει να πατήσει στην απέναντι γραμμή.
Βήμα 3 · Πατήστε στην απέναντι γραμμή
Προχωρήστε το πιόνι ευθεία μπροστά, μέσα στην απέναντι γραμμή, για να βγάλετε ντάμα.
Πατήστε το ανοιχτό πιόνι και μετά πατήστε «Πάτησε εδώ» στην απέναντι γραμμή.
Η κίνηση: 12-4
Ντάμα! Η πρώτη σας ντάμα.
Συχνό λάθος: Προχωρήστε ευθεία μπροστά, στο φωτισμένο τετράγωνο της απέναντι γραμμής.
Βήμα 4 · Γεννήθηκε ντάμα
Από την επόμενη σειρά της, η καινούρια ντάμα πετά: όσο μακριά θέλει πάνω σε γραμμή ή στήλη — μπροστά, πίσω ή στο πλάι.
Τι έμαθες
Τώρα βγάζετε ντάμα φτάνοντας ένα πιόνι στην απέναντι γραμμή, και ξέρετε ότι θα πετά σε γραμμές και στήλες.