Paso 1 · El bloqueo tiene límites
El Fevga permite bloqueos poderosos, pero dos reglas de juego limpio los limitan. Nunca puedes cerrar los seis puntos de tu propia mesa de salida, y nunca puedes mantener un muro de seis puntos justo frente a una pila rival que aún tiene las quince fichas.
Paso 2 · ¿Por qué limitar los muros completos?
Las blancas han construido un muro fuerte cerca de su cabeza, con un hueco abierto. ¿Por qué restringe el Fevga los muros totales?
Elige la razón del límite de bloqueo del Fevga.
Comprobación rápida
- Para evitar que el rival quede completamente congelado
- Para dejar sitio a los golpes
- Solo por el juego del cubo
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Para evitar que el rival quede completamente congelado — Correcto. El Fevga es una carrera de bloqueo, pero aun así protege contra un cierre total temprano.
- Para dejar sitio a los golpes — En el Fevga no hay golpes. El límite evita una trampa injugable.
- Solo por el juego del cubo — La regla importa incluso en partidas sencillas donde no se usa el cubo.
Paso 3 · Detecta el muro ilegal
A las blancas les encantaría llenar el hueco resaltado y quedarse con toda la mesa de salida. ¿Qué tipo de muro prohíbe el Fevga?
Elige el muro prohibido.
Comprobación rápida
- Cerrar los seis puntos de tu propia mesa de salida
- Bloquear cinco puntos con un hueco
- Tener tres puntos seguidos
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Cerrar los seis puntos de tu propia mesa de salida — Correcto. Un punto debe quedar abierto; la misma prohibición se aplica a un muro de seis puntos frente a una pila rival completa.
- Bloquear cinco puntos con un hueco — Cinco bloqueos con un hueco están bien. Solo se prohíben los cierres totales de seis puntos.
- Tener tres puntos seguidos — Los muros cortos son presión normal en el Fevga. Las reglas solo impiden el cierre total.
Paso 4 · Genera presión, deja jugar
Un buen jugador de Fevga bloquea caminos sin salirse de las reglas: deja un hueco en tu propia mesa de salida y nunca selles los seis puntos frente a una pila rival completa. La meta es presionar, no congelar el tablero.
Lo que aprendiste
Ya puedes describir el bloqueo en el Fevga y sus dos límites de juego limpio: no cerrar toda tu mesa de salida, y no formar un muro de seis puntos que atrape una pila rival completa.