چیدمان آغازین
صفحه و چیدمان
۸×۸ آینهای؛ گوشهٔ تکخانهٔ تیره در سمت راست هر بازیکن
۱۲ مهره برای هر طرف
حرکت مهرهها
مهرهٔ عادی فقط یک خانه مورب رو به جلو؛ شاه یک خانه در هر جهت و بدون پرواز
گرفتن و زنجیره
گرفتن اجباری با اولویت سختگیرانه: بیشترین مهره، سپس گرفتن با شاه، سپس بیشترین شاه؛ مهرهٔ عادی هرگز شاه نمیگیرد
وقتی پس از یک پرش گرفتن دیگری ممکن باشد، نوبت همان مهره ادامه پیدا میکند — مگر آنکه مهرهٔ عادی با همان پرش به ردیف شاه برسد: در آن صورت نوبت بلافاصله تمام میشود.
شاه شدن
شاه شدن در میانهٔ زنجیرهٔ گرفتن، نوبت را همانجا تمام میکند