چکرز بین‌المللی · گونه‌ها

بیشترین زدن در چکرز بین‌المللی

در چکرز بین‌المللی نمی‌توانید هر خط زدنی را دلبخواه انتخاب کنید. اگر خطی مهره‌های بیشتری می‌زند، همان خطِ بلندتر اجباری است.

5 دقیقه · 3 گام

این نسخهٔ نوشتاری یکی از درس‌های تعاملی بردگَمون است — در اپ، مربی صحبت می‌کند و شما هر حرکت را روی تختهٔ واقعی بازی می‌کنید.

گام 1 · بلندترین زدن حرف آخر را می‌زند

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950
روی تخته: بلندترین خط

در چکرز بین‌المللی نمی‌توانید هر خط زدنی را دلبخواه انتخاب کنید. اگر خطی مهره‌های بیشتری می‌زند، همان خطِ بلندتر اجباری است.

روایت مربی

گام 2 · قانون اینجا چه می‌گوید؟

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950

یک خط دو مهره می‌زند و خط کوتاه‌تر فقط یکی. چرا باید خط بلندتر را بازی کرد؟

قانون زدنِ بین‌المللی را انتخاب کنید.

بررسی سریع

  • خطی که بیشترین زدن را دارد اجباری است
  • هر خط زدنی را می‌توان انتخاب کرد
  • با یک حرکت ساده می‌شود از خطر دور شد
نمایش پاسخ درست

پاسخ درست: خطی که بیشترین زدن را دارد اجباری است — درست است. بیشترین زدن یکی از قانون‌های شاخص چکرز بین‌المللی است.

  • هر خط زدنی را می‌توان انتخاب کرد — در بعضی گونه‌های چکرز همین‌طور است، اما در بین‌المللی نه.
  • با یک حرکت ساده می‌شود از خطر دور شد — زدن اجباری است، و بیشترین زدن هم اجباری است.

روایت مربی

گام 3 · کل خط را بروید

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950
روی تخته: بیشترین زدن

خطِ دو زدن را بازی کنید. درس فقط پریدن نیست؛ باید آن‌قدر بپرید تا بلندترین خط کامل شود.

روی مهرهٔ روشنِ نشان‌شده بزنید، بعد روی خانه‌ای که علامت «پایان» دارد. با یک بار زدن هر دو پرش انجام می‌شود.

حرکت: 32x23x12

بیشترین زدنِ ممکن انجام شد.

اشتباه رایج: اول روی مهرهٔ روشن بزنید، بعد روی خانه‌ای که علامت «پایان» دارد — صفحه کل خطِ دوپرشی را برایتان بازی می‌کند.

روایت مربی

چه آموختید

حالا قانون بیشترین زدنِ بین‌المللی را هم توضیح می‌دهید و هم به کار می‌برید.

روایت مربی