گام 1 · شاه شدن در ردیف آخر
مهره وقتی به ردیف آخر برسد شاه میشود. در چکرز بینالمللی، این شاه در نوبتهای بعد شاه پرنده است.
روایت مربی
گام 2 · بعد چه میشود؟
مهرهٔ روشن میتواند قدم به ردیف آخر بگذارد. چه میشود؟
نتیجهٔ شاه شدن را انتخاب کنید.
بررسی سریع
- یک شاه پرنده برای نوبتهای بعد
- مثل خارج کردنِ تختهنرد از صفحه بیرون میرود
- برای همیشه یک مهرهٔ ساده میماند
نمایش پاسخ درست
پاسخ درست: یک شاه پرنده برای نوبتهای بعد — درست است. از حرکت بعدی بهعنوان شاه، روی قطرها پرواز میکند.
- مثل خارج کردنِ تختهنرد از صفحه بیرون میرود — مهرههای چکرز خارج نمیشوند؛ شاه میشوند و به بازی ادامه میدهند.
- برای همیشه یک مهرهٔ ساده میماند — مهره با رسیدن به ردیف آخر شاه میشود.
روایت مربی
گام 3 · مهره را شاه کنید
مهره را به ردیف آخر ببرید. صفحه شاه شدن را نشان میدهد.
روی مهرهٔ روشن بزنید، بعد روی خانهٔ نشانشده در ردیف آخر بزنید.
حرکت: 7-1
شاه شد.
اشتباه رایج: به خانهٔ نشانشدهٔ ردیف آخر بروید تا مهره شاه شود.
روایت مربی
گام 4 · یک شاه پرنده متولد میشود
مهره حالا شاه است. از نوبت بعد میتواند روی قطرِ باز در هر جهتی پرواز کند: جلو یا عقب.
روایت مربی
چه آموختید
حالا اصول چکرز بینالمللی را میدانید: صفحهٔ 10 در 10، زدنِ رو به عقب، قانون بیشترین زدن، شاه پرنده و شاه شدن.
روایت مربی