Ce que cela change dans une partie
Une erreur en match coûte des chances de gagner le match, mais ce coût n’est pas comparable d’un score à l’autre. L’EMG ramène l’erreur à sa valeur équivalente en partie libre. Les taux d’erreur et le PR deviennent ainsi comparables entre les scores.
Termes associés
- Équité de match — Probabilité de gagner le match à partir d’un score donné.
- Équité — Valeur attendue d’une position, généralement en points ou en unités du videau.
- PR — Indice de performance : erreur moyenne d’équité par décision face à un analyseur neuronal. Plus il est bas, mieux c’est ; moins de 2 correspond au niveau mondial.
- Table d’équité de match (MET) — Table de référence des chances de gain du match selon le score.