Ce que cela change dans une partie
En partie de Crawford, lorsqu’il manque 1 point au meneur et 2 à son adversaire, le meneur gagne par exemple environ 68 % des matchs. Kazaross-XG2 est la référence moderne. Les bons joueurs mémorisent les valeurs fréquentes.
Termes associés
- Équité de match — Probabilité de gagner le match à partir d’un score donné.
- EMG — Unité ramenée à la partie libre pour comparer les équités de match.
- Règle de Crawford — Lorsqu’un joueur arrive pour la première fois à un point du gain du match, la partie suivante se joue sans videau.
- Seuil d’acceptation — Probabilité minimale de gain pour que l’acceptation égale le refus : environ 25 % en partie libre, variable selon le score en match.