Ce que cela change dans une partie
On rentre sur la flèche correspondant au dé si elle est libre : avec un 3, la flèche 3 adverse, votre flèche 22. Tant qu’un pion reste à la barre, aucun autre ne peut bouger.
Termes associés
- Barre — Séparation centrale du plateau où vont les pions frappés.
- Frapper — Se poser sur un pion adverse isolé pour l’envoyer à la barre.
- Jan fermé — Les six cases du jan intérieur sont faites et l’adversaire est à la barre : il ne rentre qu’après l’ouverture d’une case.
- Ancre — Case tenue par au moins deux pions dans le jan intérieur adverse, qui sert de base défensive.