ステップ1 · ヒットなし、ピンだけ
プラコトはタヴリの一種で、1個だけの相手のコマをバーへヒットしません。自分のコマの下に閉じ込めるのです。
ステップ2 · ブロットには何が起きる?
ホワイトは1個だけのブラックのコマの上に乗れます。プラコトでは、そのブラックのコマはどうなるでしょうか?
プラコトの接触ルールを選びましょう。
クイックチェック
- ホワイトの下にピンされる
- バー送りになる
- ホワイトを完全にブロックする
正解を表示
正解: ホワイトの下にピンされる — 正解です。ピンされたコマは、ホワイトがどくまで動けません。
- バー送りになる — それは標準バックギャモンのルールです。プラコトではヒットの代わりにピンをします。
- ホワイトを完全にブロックする — 1個だけのブラックのコマはホワイトを止められません——逆に下敷きにされます。ホワイトをブロックできるのは、ブラックのコマが2個以上あるポイントか、ブラックがすでにピンしているポイントだけです。
ステップ3 · ピンを作る
3の目で、1個だけのブラックのコマの上に乗りましょう。これはヒットではなくピンになります。
3を使います。ハイライトされたホワイトのコマをタップし、次に1個だけのブラックのコマの上の「ここに着地」をタップします。
ロール: 3-1
ムーブ: 20/17
ピンしました。ブラックのコマは下敷きになって動けません。
よくある間違い: ハイライトされた1個だけのブラックのコマの上にぴったり乗って、ピンを作りましょう。
ステップ4 · 1もプレイする
ピンには3を使いました。次は1です。大きな山から新しいコマを1個出しましょう。ピンで押さえている間も、ほかのコマは自由に動き続けられます。
1を使います。ハイライトされた山のコマをタップし、次に1つ先の「ここに着地」をタップします。
ロール: 3-1
ムーブ: 24/23
両方のダイスを使い、ピンは一度も動かしませんでした。
よくある間違い: 1がまだ残っています。大きな山からコマを1個、1つ前へ動かしましょう。
ステップ5 · ピンされたコマは動けない
ピンされたコマは、上に乗った相手のコマがすべてどくまで動けません。スタート地点のコマをピンすれば、それだけでゲームが決まることさえあります。
学んだこと
これでプラコトの接触ルールを説明でき、自分がどくまで相手のコマを動けなくするピンも作れるようになりました。