プラコト · バリアント

プラコトのピンの解放

ピンされたコマが動けないのは、相手のコマが上に乗っている間だけです。上のコマがどけば、下敷きになっていたコマはまた顔を出します。

5分 · 4ステップ

これはBoardgammonのインタラクティブレッスンの読みもの版です。アプリではコーチの音声を聞きながら、実際の盤上ですべての手を打てます。

ステップ1 · ピンは一時的

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盤面のポイント: ピンされたポイント

ピンされたコマが動けないのは、相手のコマが上に乗っている間だけです。上のコマがどけば、下敷きになっていたコマはまた顔を出します。

ステップ2 · コマが解放されるのは?

ホワイトが、ピンしたブラックのコマの上に乗っています。このブラックのコマが解放されるのは、どんなときでしょうか?

ピンが解放されるのはいつか選びましょう。

クイックチェック

  • 上のコマが離れる
  • 次のロールで自動的に解放される
  • バーから復帰する
正解を表示

正解: 上のコマが離れる — 正解です。上のコマがどけば、閉じ込められていたコマはまた自由に動けます。

  • 次のロールで自動的に解放される — ピンは時間切れでは消えません。上に乗っているコマがどかない限り続きます。
  • バーから復帰する — ピンされたコマはバーにいるわけではありません。上のコマの下に閉じ込められているのです。

ステップ3 · ピンから離れる

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盤面のポイント: 解放

3の目で、ホワイトをピンしているポイントからどかしましょう。下からブラックのコマが顔を出すのを見てください。

3を使います。ハイライトされたホワイトのコマを、ピンしているポイントからどかします。

ロール: 3-1

ムーブ: 17/14

ピンが解放されました。

よくある間違い: ピンされたブラックのコマの上に乗っている、ホワイトのコマを動かしましょう。

ステップ4 · 1を使い切る

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盤面のポイント: 続ける

次は1です。ここで覚えておきたいのは、ピンを離れれば相手にそのコマを返してしまう、ということです。

1を使います。同じホワイトのコマをもう1ポイント進めます。

ロール: 3-1

ムーブ: 14/13

手番完了です。

よくある間違い: ピンから離れたそのコマを、1の目でさらに進めましょう。

学んだこと

これでプラコトのピンの両面が説明できます。コマを閉じ込めるやり方と、ピンがほどける仕組みです。