Cómo funciona en una partida
Coloca constructoras y fichas expuestas de modo que distintos números sirvan en el próximo turno: un 2, un 4 y un 5 podrían cerrar un punto cada uno, en vez de necesitar siempre un 3. Es la otra cara de la duplicación, que buscas provocar al rival.
Términos relacionados
- Duplicación — Obligar al rival a necesitar el mismo número para dos tareas distintas, reduciendo las tiradas que le ayudan.
- Constructora — Ficha de reserva bien situada para cerrar un punto en la siguiente tirada.
- Dejar una ficha para cubrirla — Colocar deliberadamente una ficha sola en un punto clave para cubrirla al turno siguiente.
- Falta de constructoras — Posición con pocas fichas disponibles para cerrar nuevos puntos.