Ce que cela change dans une partie
Placez constructeurs et blots de sorte qu’un 2, un 4 ou un 5 puisse chacun faire une case au prochain tour, au lieu que tout dépende d’un 3. C’est l’inverse de la duplication, que l’on cherche à imposer à l’adversaire.
Termes associés
- Duplication — Faire dépendre deux tâches adverses du même chiffre pour réduire les jets utiles.
- Constructeur — Pion de réserve placé pour aider à faire une case au jet suivant.
- Placer un blot à couvrir — Laisser volontairement un pion seul sur une flèche importante pour le couvrir au tour suivant.
- Manque de constructeurs — Position sans assez de pions disponibles pour faire de nouvelles cases.