Cómo funciona en una partida
Una ficha justo detrás de cuatro puntos cerrados puede saltarlos con un 5 o un 6 si el destino está abierto. Con cinco puntos solo queda el 6; una barrera de seis es infranqueable y obliga a esperar hasta que se rompa.
Términos relacionados
- Bloqueo — Punto cerrado en el que no pueden caer las fichas rivales.
- Cierre completo — Los seis puntos del tablero interior cerrados mientras el rival está en la barra: no puede entrar hasta que se abra uno.
- Punto de la barra — El punto 7, el segundo punto ofensivo más valioso después del 5.
- Punto de oro — El punto 5 en ataque, o el 20 como «ancla de oro» defensiva.
- Timing — Tiempo disponible para esperar antes de tener que romper un punto clave en un juego de espera o retaguardia.