Ce que cela change dans une partie
Un pion juste derrière une prime de quatre peut encore passer avec un 5 ou un 6 si la destination est ouverte. Une prime de cinq ne laisse que le 6. Une prime complète de six ne se franchit avec aucun jet : le pion attend qu’elle se rompe.
Termes associés
- Blocage — Case faite sur laquelle les pions adverses ne peuvent pas se poser.
- Jan fermé — Les six cases du jan intérieur sont faites et l’adversaire est à la barre : il ne rentre qu’après l’ouverture d’une case.
- Case de barre — La case 7, deuxième case offensive la plus précieuse après la 5.
- Case d’or — La flèche 5 en attaque, ou la flèche 20 comme « ancre d’or » défensive.
- Timing — Temps disponible avant de devoir casser une case clé dans un jeu d’attente ou arrière.