کاربرد در بازی
پرایم دیواری از خانههای ساختهشدهٔ پیاپی است. مهرهٔ درست پشت پرایم چهارخانهای میتواند با ۵ یا ۶ از آن بگذرد، اگر جای فرود باز باشد. پرایم پنجخانهای فقط ۶ را باقی میگذارد؛ از ششدر، یعنی پرایم ششخانهای، با هیچ تاسی نمیتوان گذشت و مهره باید تا شکستن آن صبر کند.
واژههای مرتبط
- سد / خانهٔ بسته — خانهای با دو مهره یا بیشتر که حریف نمیتواند روی آن فرود بیاید.
- بستن کامل — ساختن هر شش خانهٔ خودی وقتی حریف روی بار است؛ تا باز شدن خانه امکان ورود ندارد.
- خانهٔ بار — خانهٔ ۷؛ پس از خانهٔ پنج یکی از ارزشمندترین خانههای تهاجمی.
- خانهٔ طلایی — خانهٔ پنج در حمله، یا خانهٔ ۲۰ به عنوان لنگر طلایی دفاعی.
- زمانبندی — مدت زمانی که در بازی نگهداری یا عقب میتوان پیش از شکستن خانهٔ مهم صبر کرد.