واژه‌نامهٔ تخته‌نرد · P

پرایم

رشته‌ای از خانه‌های پیوستهٔ بسته؛ شش‌در، یعنی پرایم شش‌خانه‌ای، قابل عبور نیست.

کاربرد در بازی

پرایم دیواری از خانه‌های ساخته‌شدهٔ پیاپی است. مهرهٔ درست پشت پرایم چهارخانه‌ای می‌تواند با ۵ یا ۶ از آن بگذرد، اگر جای فرود باز باشد. پرایم پنج‌خانه‌ای فقط ۶ را باقی می‌گذارد؛ از شش‌در، یعنی پرایم شش‌خانه‌ای، با هیچ تاسی نمی‌توان گذشت و مهره باید تا شکستن آن صبر کند.

  • سد / خانهٔ بسته — خانه‌ای با دو مهره یا بیشتر که حریف نمی‌تواند روی آن فرود بیاید.
  • بستن کامل — ساختن هر شش خانهٔ خودی وقتی حریف روی بار است؛ تا باز شدن خانه امکان ورود ندارد.
  • خانهٔ بار — خانهٔ ۷؛ پس از خانهٔ پنج یکی از ارزشمندترین خانه‌های تهاجمی.
  • خانهٔ طلایی — خانهٔ پنج در حمله، یا خانهٔ ۲۰ به عنوان لنگر طلایی دفاعی.
  • زمان‌بندی — مدت زمانی که در بازی نگهداری یا عقب می‌توان پیش از شکستن خانهٔ مهم صبر کرد.

بیشتر بخوانید