バックギャモン用語集 · P

プライム

確保したポイントが連続する壁。4プライム、5プライム、通過不能な6プライムがあります。

実際の対局での意味

4ポイントの壁のすぐ後ろにいる駒は、着地点が開いていれば5か6で越えられます。5ポイントなら6だけです。6ポイントの完全な壁はどのロールでも越えられず、壁が崩れるまで待つ必要があります。

  • ブロック — 相手が着地できない、確保済みのポイント。
  • クローズアウト — 自陣の6ポイントすべてを作り、相手の駒をバーに閉じ込めた状態。
  • バーポイント — 7ポイント。攻めでは5ポイントに次いで価値の高いポイントです。
  • ゴールデンポイント — 攻めの5ポイント、または守りのゴールデンアンカーとなる20ポイント。
  • タイミング — ホールディングゲームやバックゲームで、重要なポイントを崩さずに待てる長さ。

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