Glossaire du backgammon · P

Compte de pips

Distance totale restant à parcourir pour sortir tous les pions. Chaque camp commence à 167.

Ce que cela change dans une partie

Un jet fait avancer d’environ 8 pips en moyenne : 8,17 en comptant les doubles quatre fois. Comparer les comptes indique qui mène la course. L’avance en pourcentage du compte guide les décisions de videau, comme dans la règle 8-9-12.

  • Pip — Unité de distance correspondant au passage d’une flèche à la suivante.
  • Course — Position sans contact restant entre les deux camps.
  • Compte de Keith — Ajustement du compte de pips selon la répartition des pions, pour décider du videau en course.
  • Compte effectif de pips (EPC) — Compte brut auquel s’ajoutent les pips que l’on s’attend à perdre pendant la sortie.
  • Changement de quadrant — Déplacement d’un pion d’un quart du plateau au suivant.

Pour aller plus loin