Ce que cela change dans une partie
Le plateau compte quatre quadrants de six flèches. Compter les passages aide à organiser la rentrée : faites d’abord franchir la limite du jan intérieur aux pions avant de les déplacer à l’intérieur.
Termes associés
- Compte de pips — Distance totale restant à parcourir pour sortir tous les pions. Chaque camp commence à 167.
- Faire le tour — Parcours d’un pion du côté adverse jusqu’à son propre jan intérieur.
- Course — Position sans contact restant entre les deux camps.
- Jan intérieur — Quart du plateau comprenant les flèches 1 à 6 du joueur.