Nackgammon · Variantes

La pression d’ouverture du Nackgammon

Le Nackgammon utilise le déplacement, les frappes, le videau et le score du backgammon standard. La différence, c’est l’ouverture : chaque camp a des pions arrière supplémentaires.

5 min · 5 étapes

Ceci est l’édition écrite d’une leçon interactive Boardgammon — dans l’app, le coach parle pendant que vous jouez chaque coup sur un vrai plateau.

Étape 1 · Mêmes règles, départ plus dur

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Sur le plateau : Pions arrière supplémentaires

Le Nackgammon utilise le déplacement, les frappes, le videau et le score du backgammon standard. La différence, c’est l’ouverture : chaque camp a des pions arrière supplémentaires.

Étape 2 · Qu’est-ce qui a changé ?

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Sur le plateau : Pions arrière des Blancs

Regarde le fond du plateau. Quel est le changement de disposition important du Nackgammon ?

Choisis la différence de disposition.

Vérification rapide

  • Plus de pions partent du jan adverse
  • Les frappes sont supprimées
  • Le videau commence à 2
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Plus de pions partent du jan adverse — Exact. Le Nackgammon crée plus de contact et plus de pression de tempo dès le premier coup.

  • Les frappes sont supprimées — Les frappes restent standard. Le Nackgammon change la disposition, pas la règle de frappe.
  • Le videau commence à 2 — Le videau commence toujours centré à 1, comme au backgammon standard.

Étape 3 · Sépare avec 3-1

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Avec plus de pions arrière, les développer compte. Ce lancer guidé en active deux : l’un avance sur le plateau, l’autre renforce l’ancre.

Touche Lancer pour afficher le 3-1.

Le lancer: 3-1

Étape 4 · Utilise le 3

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Sur le plateau : Développe

Utilise le 3 pour faire avancer un pion arrière. Tu allèges la lourde pile tout au fond.

Utilise le 3 : touche un pion surligné sur la flèche 24, puis touche Pose ici sur la flèche 21.

Le lancer: 3-1

Le coup: 24/21

Bien. Un pion arrière est développé.

Erreur fréquente: Pars du pion arrière surligné et déplace-le de trois flèches vers l’avant.

Étape 5 · Utilise le 1

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Sur le plateau : Renforce l’ancre

Utilise le 1 sur un autre pion arrière. Au Nackgammon, les petites améliorations des pions arrière comptent dès le début.

Utilise le 1 : touche un pion surligné sur la flèche 24, puis touche Pose ici sur la flèche 23.

Le lancer: 3-1

Le coup: 24/23

Les deux dés ont développé des pions arrière.

Erreur fréquente: Le 1 n’est pas encore utilisé. Déplace un autre pion de la même pile arrière d’une flèche vers l’avant.

Ce que vous avez appris

Tu sais maintenant reconnaître le Nackgammon, expliquer pourquoi il crée plus de contact et jouer une ouverture de développement dans les règles.