Dames anglaises · Finale

Positions gagnantes et positions bloquées

Tu gagnes aux dames anglaises en capturant toutes les pièces adverses ou en laissant l’adversaire sans coup autorisé.

4 min · 3 étapes

Ceci est l’édition écrite d’une leçon interactive Boardgammon — dans l’app, le coach parle pendant que vous jouez chaque coup sur un vrai plateau.

Étape 1 · Deux façons de gagner

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Tu gagnes aux dames anglaises en capturant toutes les pièces adverses ou en laissant l’adversaire sans coup autorisé.

Étape 2 · Comprends le blocage

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Sur le plateau : Bloquée

Regarde les pièces des Foncés avant de décider du résultat. Qu’est-ce qui fait de cette position un blocage ?

Choisis pourquoi les Foncés n’ont aucun coup autorisé.

Vérification rapide

  • Aucune arrivée vers l’avant n’est libre
  • Les Foncés peuvent sauter par-dessus un pion clair
  • Les Foncés peuvent aller sur une case claire
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Aucune arrivée vers l’avant n’est libre — Exact. Les Foncés ont encore des pièces, mais aucune ne peut jouer un coup autorisé.

  • Les Foncés peuvent sauter par-dessus un pion clair — Un saut a besoin d’une case vide juste au-delà du pion clair. Ici, les arrivées sont hors du plateau ou déjà occupées.
  • Les Foncés peuvent aller sur une case claire — Les cases claires ne sont pas jouables, même quand un joueur est coincé.

Étape 3 · Aucun coup autorisé

Les Foncés sont encerclés. Si le camp au trait n’a aucun coup autorisé, que se passe-t-il ?

Choisis le résultat de la partie.

Vérification rapide

  • Les Foncés perdent parce qu’ils sont bloqués
  • Les Foncés passent leur tour
  • La partie est automatiquement nulle
Afficher la bonne réponse

Bonne réponse : Les Foncés perdent parce qu’ils sont bloqués — Exact. Sans aucun coup autorisé, la partie est perdue.

  • Les Foncés passent leur tour — On ne passe pas son tour aux dames anglaises.
  • La partie est automatiquement nulle — Être bloqué sans coup autorisé est une défaite, pas une nulle.

Ce que vous avez appris

Tu sais maintenant repérer une position bloquée, et tu sais qu’un joueur sans coup autorisé perd la partie.