الداما الإنجليزية · نهاية اللعبة

أوضاع الفوز والحصار

تفوز في الداما الإنجليزية بأكل كل قطع الخصم أو بترك الخصم بلا أي حركة مسموحة.

4 د · 3 خطوات

هذه النسخة المكتوبة من درس تفاعلي في Boardgammon — داخل التطبيق يشرح المدرب صوتيًا بينما تلعب كل حركة على لوحة حقيقية.

الخطوة 1 · طريقان للفوز

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132

تفوز في الداما الإنجليزية بأكل كل قطع الخصم أو بترك الخصم بلا أي حركة مسموحة.

الخطوة 2 · اقرأ الحصار

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
على اللوحة: محاصَر

انظر إلى قطع الداكن قبل تقرير النتيجة. ما الذي يجعل هذا الوضع حصارًا؟

اختر لماذا لا يملك الداكن حركة مسموحة.

اختبار سريع

  • لا موضع نزول أمامي مفتوح
  • يستطيع الداكن القفز فوق قطعة فاتحة
  • يستطيع الداكن التحرّك إلى مربّع فاتح
أظهر الإجابة الصحيحة

الإجابة الصحيحة: لا موضع نزول أمامي مفتوح — صحيح. لا تزال للداكن قطع، لكن لا واحدة منها تملك حركة مسموحة.

  • يستطيع الداكن القفز فوق قطعة فاتحة — القفزة تحتاج إلى مربّع فارغ مباشرة بعد القطعة الفاتحة. وهنا مواضع النزول إما خارج الرقعة وإما مشغولة.
  • يستطيع الداكن التحرّك إلى مربّع فاتح — المربّعات الفاتحة غير قابلة للعب، حتى حين يعلق اللاعب.

الخطوة 3 · لا حركة مسموحة

الداكن محاصَر. إن لم يملك الطرف صاحب الدور أي حركة مسموحة، ماذا يحدث؟

اختر نتيجة اللعبة.

اختبار سريع

  • يخسر الداكن لأنه محصور
  • يتخطّى الداكن الدور
  • تتعادل اللعبة تلقائيًّا
أظهر الإجابة الصحيحة

الإجابة الصحيحة: يخسر الداكن لأنه محصور — صحيح. من لا حركة مسموحة له فقد خسر اللعبة.

  • يتخطّى الداكن الدور — لا يوجد تمرير للدور في الداما الإنجليزية.
  • تتعادل اللعبة تلقائيًّا — الحصار دون حركة مسموحة خسارة، لا تعادل.

ماذا تعلمت

يمكنك الآن تمييز الوضع المحاصَر، وتعرف أن اللاعب الذي لا حركة مسموحة له يخسر اللعبة.