Damas inglesas · Final

Posiciones de victoria y de bloqueo

En las damas inglesas ganas comiéndote todas las piezas del rival o dejándolo sin ningún movimiento legal.

4 min · 3 pasos

Esta es la edición escrita de una lección interactiva de Boardgammon — en la app, el entrenador narra mientras juegas cada movimiento en un tablero real.

Paso 1 · Dos formas de ganar

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En las damas inglesas ganas comiéndote todas las piezas del rival o dejándolo sin ningún movimiento legal.

Paso 2 · Lee el bloqueo

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En el tablero: Bloqueado

Mira las piezas de las oscuras antes de decidir el resultado. ¿Qué convierte esta posición en un bloqueo?

Elige por qué las oscuras no tienen movimiento legal.

Comprobación rápida

  • No hay ninguna casilla libre hacia delante
  • Las oscuras pueden saltar sobre un peón claro
  • Las oscuras pueden moverse a una casilla clara
Mostrar la respuesta correcta

Respuesta correcta: No hay ninguna casilla libre hacia delante — Correcto. Las oscuras aún tienen piezas, pero ninguna puede hacer un movimiento legal.

  • Las oscuras pueden saltar sobre un peón claro — Un salto necesita una casilla vacía justo más allá del peón claro. Aquí las casillas de destino quedan fuera del tablero o ya están ocupadas.
  • Las oscuras pueden moverse a una casilla clara — Las casillas claras no son jugables, ni siquiera cuando un jugador está atascado.

Paso 3 · Sin movimiento legal

Las oscuras están rodeadas. Si el bando al que le toca mover no tiene ningún movimiento legal, ¿qué pasa?

Elige el resultado de la partida.

Comprobación rápida

  • Las oscuras pierden porque están bloqueadas
  • Las oscuras se saltan el turno
  • La partida queda en tablas automáticamente
Mostrar la respuesta correcta

Respuesta correcta: Las oscuras pierden porque están bloqueadas — Correcto. Sin movimiento legal, la partida está perdida.

  • Las oscuras se saltan el turno — En las damas inglesas no se puede pasar el turno.
  • La partida queda en tablas automáticamente — Estar bloqueado sin movimiento legal es una derrota, no unas tablas.

Lo que aprendiste

Ya puedes detectar una posición bloqueada, y sabes que un jugador sin movimiento legal pierde la partida.