מי כותב
את הכתבות מפרסם Boardgammon: הצוות הקטן שמפתח את Boardgammon, את Checkers Crown ואת Chess Moment. אנחנו לא ממציאים כותבים, מומחים או ציטוטים. שם של אדם מופיע על כתבה רק אם הוא באמת כתב אותה או בדק אותה.
איך נולדת כתבה
כל כתבה מתחילה בשאלה שקוראים עשויים לשאול. אנחנו אוספים מקורות ופותחים כל אחד מהם בעצמנו. אחר כך אנחנו רושמים כל טענה עובדתית שתופיע בכתבה, ולצידה את המקור שלה ואת המשפט במקור שתומך בה. טענה בלי מקור יורדת מהכתבה.
כל כתבה צריכה להוסיף משהו משלה: עמדה שציירנו, נתון מהמשחקים או מהמנועים שלנו, או הסבר ברור יותר מאלה שכבר יש ברשת.
איך אנחנו משתמשים בבינה מלאכותית
כלי בינה מלאכותית עוזרים לנו בתחקיר, בכתיבת הטיוטות ובבדיקה של כל כתבה בבלוג הזה. הם לא קובעים מה נכון. את זה קובע דף הטענות והמקורות.
כל כתבה, בכל שפה שבה היא מתפרסמת, עוברת לפני הפרסום בדיקה שנייה ובלתי תלויה. כשגם אדם שזו שפת האם שלו קרא את הכתבה ואישר אותה, הדבר כתוב מתחת לכותרת.
לכל שפה כתבה משלה
כתבה יכולה להתפרסם בכמה שפות. כל נוסח נכתב בשפה שלו, מאותו דף עובדות, ואף אחד מהם אינו תרגום של אחר. הנוסחים יכולים להיבדל זה מזה באורך, בסדר ובדוגמאות. בעובדות הם לא נבדלים.
מדע ובריאות
כתבה על מחקר אומרת מה המחקר מצא ומה הוא לא הראה. שום דבר כאן אינו ייעוץ רפואי. אנחנו מפתחים אפליקציות של משחקי לוח, ולכן יש לנו אינטרס במה שהמחקרים האלה אומרים, והכתבות האלה מציינות זאת.
תמונות
את הלוחות ואת העמדות מציירת התוכנה שלנו, ולכן העמדה שאתם רואים היא עמדה אמיתית. צילומי המסך לקוחים מהאפליקציות שלנו. בתמונות ישנות אנחנו משתמשים רק כשהן חופשיות לשימוש, ותמיד עם קרדיט. איורים שנוצרו בבינה מלאכותית מסומנים ככאלה, ולעולם אינם מתחזים לצילום של אדם, של חפץ או של אירוע אמיתי.
המשחקים שלנו
הכתבות מפנות אל המשחקים שלנו במקום שבו זה עוזר לקוראים. אנחנו מתארים מה המשחקים עושים היום, ומשאירים מחירים ומבצעים מחוץ לכתבות.
תיקונים
כשאנחנו טועים, אנחנו מתקנים את הכתבה, ותאריך העדכון שלה משתנה. מצאתם טעות, או ניסוח שנשמע מוזר? כתבו אל [email protected] וצרפו את כתובת העמוד.