実際の対局での意味
ヒットされた駒はバーへ移り、相手の自陣へエンターするまで他の駒を動かせません。エンターできるポイントがすべて閉じていれば、手番を丸ごと失います。自陣が強いほど、1回のヒットが相手に与える損失も大きくなります。
関連する用語
- ヒット — 相手のブロットへ着地して、その駒をバーへ送ること。
- エンター — バーの駒を相手の自陣へ戻すこと。
- クローズアウト — 自陣の6ポイントすべてを作り、相手の駒をバーに閉じ込めた状態。
- 自陣(インナーボード) — 自分から数えて1〜6ポイントがある、駒の到着する区画。
- バーポイント — 7ポイント。攻めでは5ポイントに次いで価値の高いポイントです。