ナックギャモン · バリアント

ナックギャモンの脱出のタイミング

ナックギャモンは後ろのコマが多い状態で始まります。だからこそ、普通の序盤よりも早めの脱出とアンカーのタイミングが物を言います。

5分 · 6ステップ

これはBoardgammonのインタラクティブレッスンの読みもの版です。アプリではコーチの音声を聞きながら、実際の盤上ですべての手を打てます。

ステップ1 · 後ろの4個を身軽にする

242322212019181716151413121110987654321
盤面のポイント: 混み合った一番奥

ナックギャモンは後ろのコマが多い状態で始まります。だからこそ、普通の序盤よりも早めの脱出とアンカーのタイミングが物を言います。

ステップ2 · 序盤の優先順位

242322212019181716151413121110987654321
盤面のポイント: 脱出路

コマが4個も相手の陣地の奥にあるとき、ホワイトは序盤に何を優先すべきでしょうか?

ナックギャモンの序盤で優先すべきことを選びましょう。

クイックチェック

  • 後ろのコマを、閉じ込められる前に展開する
  • ベアオフまで放っておく
  • どちらかが動く前にダブルする
正解を表示

正解: 後ろのコマを、閉じ込められる前に展開する — 正解です。ナックギャモンでは、相手にプライムを築かれる前に脱出するかアンカーを作るのが得です。

  • ベアオフまで放っておく — 待ちすぎると、4個のコマがプライムの後ろに閉じ込められかねません。
  • どちらかが動く前にダブルする — キューブは標準のままです。序盤の課題はコマの展開で、自動的にダブルすることではありません。

ステップ3 · 走る6-5

242322212019181716151413121110987654321

この6-5で、後ろのコマ2個を楽にできます。2個とも同じ前進ポイントへ動かしましょう。

ロールをタップして6-5を出します。

ロール: 6-5

ステップ4 · 6を使う

242322212019181716151413121110987654321
盤面のポイント: 走る

一番奥の後ろのコマに6を使いましょう。前進ポイントへ向けた脱出の第一歩です。

6を使います。24ポイントのハイライトされたコマをタップし、次に18ポイントの「ここに着地」をタップします。

ロール: 6-5

ムーブ: 24/18

いいですね。一番奥の山からコマが1個抜け出しました。

よくある間違い: ハイライトされた24ポイントのコマを、6つ前へ動かしましょう。

ステップ5 · 5を使う

242322212019181716151413121110987654321
盤面のポイント: 合流

隣の後ろのポイントから5を使いましょう。2つの手を合わせれば、閉じ込められる危険がぐっと減ります。

5を使います。23ポイントのハイライトされたコマをタップし、次に最初のランナーの隣の「ここに着地」をタップします。

ロール: 6-5

ムーブ: 23/18

2個のランナーが同じ前進ポイントにそろいました。残りの後ろのコマ2個は、まだ24と23ポイントで待っています。

よくある間違い: ハイライトされた23ポイントのコマを5つ前へ、最初のランナーと同じポイントへ動かしましょう。

ステップ6 · アンカーを作りました

242322212019181716151413121110987654321
盤面のポイント: 新しいアンカー

相手陣内のポイントを2個のコマで押さえたものがアンカーです。この前進したアンカーがあれば、24と23ポイントに残った後ろのコマも、あとから安全に合流できます。

学んだこと

これで、ナックギャモンの序盤でなぜ脱出のタイミングと早めのアンカーが大事なのかを説明できます。