Nackgammon · Türler

Nackgammon kaçış zamanlaması

Nackgammon geride fazladan pullarla başlar. Bu da erken kaçışı ve tutunma zamanlamasını normal açılıştan daha önemli yapar.

5 dk · 6 adım

Bu, etkileşimli bir Boardgammon dersinin yazılı sürümüdür — uygulamada koç anlatırken her hamleyi gerçek bir tahtada sen oynarsın.

Adım 1 · Geride dört pul nefes arıyor

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Arka bölge kalabalık

Nackgammon geride fazladan pullarla başlar. Bu da erken kaçışı ve tutunma zamanlamasını normal açılıştan daha önemli yapar.

Adım 2 · Açılış önceliği

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Kaçış yolu

Rakibin bölgesinin dibinde dört pul varken Beyaz erkenden neye odaklanmalı?

Nackgammon açılış önceliğini seç.

Hızlı kontrol

  • Gerideki pulları hapsolmadan geliştir
  • Toplamaya kadar onları görmezden gel
  • İki taraf da oynamadan önce katla
Doğru cevabı göster

Doğru cevap: Gerideki pulları hapsolmadan geliştir — Doğru. Nackgammon, rakip bir duvar kurmadan önce kaçmayı ya da tutunmayı ödüllendirir.

  • Toplamaya kadar onları görmezden gel — Fazla beklersen dört pul duvarın arkasında hapsolabilir.
  • İki taraf da oynamadan önce katla — Küp standart. Açılıştaki asıl mesele pul gelişimidir, otomatik katlama değil.

Adım 3 · Koşturan 6-5

242322212019181716151413121110987654321

Bu 6-5, gerideki iki pula nefes aldırır. İkisini de aynı ileri haneye götür.

Zara dokun, 6-5 gelsin.

Zar: 6-5

Adım 4 · 6'yı kullan

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Koş

6'yı en gerideki pulda kullan. Bu, ileri bir haneye kaçışı başlatır.

6'yı kullan: 24. hanedeki vurgulanan pullardan birine dokun, sonra 18. hanede Buraya in'e dokun.

Zar: 6-5

Hamle: 24/18

Güzel. En gerideki yığından bir pul çıktı.

Sık yapılan hata: Vurgulanan 24. hanedeki puldan başla ve onu altı hane ileri götür.

Adım 5 · 5'i kullan

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Katıl

5'i yandaki geri haneden oyna. Bu iki hamle birlikte, sıkışıp kalma olasılığını azaltır.

5'i kullan: 23. hanedeki vurgulanan pula dokun, sonra ilk koşucunun yanında Buraya in'e dokun.

Zar: 6-5

Hamle: 23/18

İki koşucu da aynı ileri haneye ulaştı. Diğer iki geri pul hâlâ 24 ve 23. hanelerde bekliyor.

Sık yapılan hata: Vurgulanan 23. hanedeki pulu beş hane ileri, ilk koşucunla aynı haneye götür.

Adım 6 · Tutunma kapısı kurdun

242322212019181716151413121110987654321
Tahtada: Tutunma kapısı

Aynı hanedeki iki pul bir tutunma kapısı oluşturur. Bu ileri kapı, 24 ve 23. hanelerde bekleyen öbür geri pullarına sonradan katılabilecekleri güvenli bir hedef verir.

Ne öğrendin

Artık Nackgammon açılışlarında kaçış zamanlamasının ve erken tutunma kapılarının neden bu kadar değerli olduğunu anlatabilirsin.