プラコト · バリアント

プラコトのブロックと相手のポイント

プラコトでピンできるのは、相手のコマが1個だけのときです。2個並んでいれば、そのポイントはもう相手のもの。完全にブロックされて入れません。

5分 · 4ステップ

これはBoardgammonのインタラクティブレッスンの読みもの版です。アプリではコーチの音声を聞きながら、実際の盤上ですべての手を打てます。

ステップ1 · 乗ればピン、とは限らない

2423222120191817161514131211109876543211413
盤面のポイント: 相手のポイント

プラコトでピンできるのは、相手のコマが1個だけのときです。2個並んでいれば、そのポイントはもう相手のもの。完全にブロックされて入れません。

ステップ2 · ホワイトはここでピンできる?

2423222120191817161514131211109876543211413

ホワイトは3の目を使いたいのですが、行き先のポイントにはブラックのコマが2個乗っています。これはどういうことでしょうか?

プラコトのブロックのルールを選びましょう。

クイックチェック

  • 相手のコマ2個がポイントをブロックする
  • ホワイトがブラックのコマを2個ともピンする
  • ブラックのコマが2個ともバー送りになる
正解を表示

正解: 相手のコマ2個がポイントをブロックする — 正解です。プラコトでピンできるのはブロットだけで、相手が2個で作ったポイントは普通どおりブロックします。

  • ホワイトがブラックのコマを2個ともピンする — ピンできるのは、1個だけでいる相手のコマです。
  • ブラックのコマが2個ともバー送りになる — プラコトにバー送りのヒットはなく、相手が作ったポイントには入れません。

ステップ3 · 入れる場所を選ぶ

2423222120191817161514131211109876543211413
盤面のポイント: 空きかブロックか

代わりに2を使いましょう。空いているポイントにはいつでも入れます。相手が作ったポイントには、決して入れません。

2を使います。ハイライトされたコマをタップし、次に空いているポイントの「ここに着地」をタップします。

ロール: 3-2

ムーブ: 20/18

ここなら入れます。

よくある間違い: ブラックのコマが2個あるポイントには入れません。ハイライトされた空きポイントを使いましょう。

ステップ4 · 3はまだ使える

2423222120191817161514131211109876543211413
盤面のポイント: 空き

ブロックにふさがれたのは行き先1つだけで、3の目そのものが使えなくなったわけではありません。3を別の空いているポイントに使いましょう。

3を使います。たった今動かしたコマをタップし、次に3ポイント先の「ここに着地」をタップします。

ロール: 3-2

ムーブ: 18/15

両方のダイスを使えました。相手のポイントが変えたのは進むルートだけで、手番は失っていません。

よくある間違い: ふさがれたポイントには相変わらず入れませんが、ハイライトされた空きポイントなら入れます。コマをタップし、次に空いている行き先をタップしましょう。

学んだこと

これで、入れる空きポイントと、完全にブロックされた相手のポイントを見分けられます——行き先が1つふさがれても、他で使えるダイスは無駄になりません。