Rekabetçi oyun

Maç yalnız art arda oyunlar değildir

Skor, küp ve kalan süre her kararın değerini değiştirir. Masa usulünü bilmek anlaşmazlığı önler.

Turnuva formatı

Organizasyon eleme veya İsviçre sistemi olabilir; eşleşmeler genellikle 5, 7 ya da 11 puana oynanır. Eşleşme, süre ve beraberlik usulünü organizatör açıklar.

Skor ve Crawford

Mars ve katmerli mars küp değeriyle puan getirir. Bir taraf maç galibiyetine bir puan kaldığında tek Crawford oyunu küpsüz oynanır.

Saat ve gecikme

Saatli oyunda her oyuncunun zaman bankası ve hamle gecikmesi vardır. Hamleyi bitirip zarları kaldırdıktan sonra aynı elle saate basın.

Masa adabı ve hakem

Skoru görünür tutun, zarları doğru atın, kaldırmadan hamleyi kontrol edin; anlaşmazlıkta saati durdurup hemen hakem çağırın.