1. Oyun malzemeleri
Her oyuncunun 15 pulu vardır. Tahta 24 üçgen haneden, dört standart zardan, iki zar fincanından ve 2, 4, 8, 16, 32, 64 yazılı katlama küpünden oluşur.
2. Tahtanın bölümleri
Çıkışa yakın altı hane iç tahta, karşısındaki altı hane dış tahtadır. Ortadaki yükselti bar olarak adlandırılır; kırılan pullar burada bekler.
3. Başlangıç dizilişi
Her oyuncu kendi açısından 24 hanesine 2, 13 hanesine 5, 8 hanesine 3 ve 6 hanesine 5 pul dizer. Başlangıç pip sayısı 167’dir.
4. Amaç
On beş pulun tamamını sabit yönde kendi iç tahtanıza getirip dışarı toplamaktır. Bütün pullarını önce toplayan oyuncu oyunu kazanır.
5. Hareket yönü
Oyuncular aynı tahtada zıt yönlerde ilerler. Her pul kendi 24 hanesinden 1 hanesine ve çıkışa doğru gider; geriye hareket edemez.
6. Oyuna başlama
İki oyuncu birer zar atar. Büyük atan başlar ve çıkan iki sayıyı ilk hamlesinde kullanır. Eşitlikte zarlar yeniden atılır.
7. Zar atışı
İki zar iki ayrı hamledir. Eğri duran veya geçerli alanın dışına çıkan zarlar birlikte yeniden atılır. Zarları kaldırmak hamleyi onaylar ve turu bitirir.
8. Pulları oynama
İki farklı pul birer zarla ya da aynı pul iki aşamada oynanabilir. Aynı pul iki kez oynanıyorsa ara hane de açık ve yasal olmalıdır.
9. Çift zar
Çift atıldığında sayı dört kez oynanır; örneğin 4-4 dört ayrı dört hanelik hamledir. Her ara iniş normal kapalı-hane kuralına uyar.
10. İki zarı kullanma zorunluluğu
İki zar da oynanabiliyorsa ikisi de kullanılmalıdır. Yalnız biri mümkünse o sayı oynanır; iki sayıdan sadece biri seçilebiliyorsa büyük olan zorunludur.
11. Kırma ve bar
Tek başına duran rakip pulu açıktır. Üzerine inildiğinde kırılır ve bara gider. İki veya daha fazla rakip pulun bulunduğu hane kapalıdır.
12. Bardan giriş
Barda pulu olan oyuncu başka hamle yapmadan önce o pulu rakibin iç tahtasına sokmalıdır. Açık giriş yoksa oynayabildiği kadar oynar veya turunu kaybeder.
13. Toplama
Toplama ancak 15 pulun tamamı iç tahtadayken başlar. Tam sayıdaki pul çıkar; daha büyük zar yalnız daha yüksek bir hanede pul yoksa en uzaktaki pulu çıkarabilir.
14. Oyun, mars ve katmerli mars
Normal galibiyet küp değerinin bir katıdır. Rakip hiç pul toplamamışsa mars iki kat; ayrıca barda veya kazananın iç tahtasında pulu varsa katmerli mars üç kattır.
15. Katlama küpü
Oyuncu zar atmadan önce değeri ikiye katlamayı teklif edebilir. Rakip kabul edip küpün sahibi olur ya da reddedip mevcut değerden oyunu bırakır.
16. Crawford kuralı
Maçta bir oyuncu ilk kez galibiyete bir puan kaldığında sıradaki oyun küpsüz oynanır. Bu tek Crawford oyunundan sonra küp yeniden kullanılabilir.
17. Jacoby kuralı
Para oyununda küp çevrilmemişse mars ve katmerli mars tek oyun sayılır. Maç oyununda Jacoby uygulanmaz.
18. Beaver ve raccoon
Yalnız para oyununda kullanılan bu anlaşmalarda katlamayı alan taraf hemen yeniden katlayıp küpü elinde tutabilir; bir sonraki karşı katlamaya raccoon denir. Önceden anlaşılmalıdır.
19. Holland kuralı
Bazı eski turnuvalarda Crawford sonrasında gerideki oyuncunun ilk iki turda katlaması yasaktı. Güncel standart değildir; yalnız organizatör açıkça duyurursa geçerlidir.
20. Otomatik katlama
Bazı para masalarında açılış zarlarının eşit gelmesi oyun değerini otomatik olarak 2’ye çıkarır. Maçlarda varsayılan değildir ve masa başlamadan kararlaştırılır.
21. Maç ve para oyunu
Maç belirli puana kadar sürer; skor, Crawford ve maç eşitliği önemlidir. Para oyununda her oyun küp değeri üzerinden sonuçlanır ve Jacoby ya da beaver anlaşmaları olabilir.
22. Turnuva usulü
Zarlar görünür ve düz olmalı, zarlar kaldırıldığında hamle kesinleşmelidir. Saat ve hakem kuralları organizatörün yönetmeliğine göre uygulanır.
23. Hızlı başvuru
Mümkünse iki zarı da oyna; bardaki pulu önce sok; iki rakip pulun üstüne inme; bütün pullar içeri gelmeden toplama; katlamayı her zaman zardan önce teklif et.
Sık sorulan sorular
Tavlada ilk kim başlar?
İki oyuncu birer zar atar; büyük atan iki sayıyı da kullanarak ilk hamleyi yapar.
İki zarı da oynamak zorunlu mu?
Yasal olarak mümkünse evet; yalnız biri oynanabiliyorsa o, seçim varsa büyük sayı oynanır.
Pullar ne zaman toplanabilir?
On beş pulun tamamı oyuncunun altı hanelik iç tahtasına geldiğinde.