Was das am Brett bedeutet
Ein hoher Anker kontrolliert das gegnerische Außenfeld. Jeder Stein, den der Gegner nach Hause bringt, muss daran vorbei. Außerdem lassen sich deine hinteren Steine schwerer hinter einer Blockade einschließen. Einen solchen Anker, möglichst auf dem 20-Punkt, aufzubauen ist ein Hauptgrund, die hinteren Steine früh zu trennen.
Verwandte Begriffe
- Anker — Ein mit mindestens zwei Steinen besetzter Punkt im gegnerischen Heimfeld, der als defensiver Stützpunkt dient.
- Goldener Punkt — Im Angriff der eigene 5-Punkt, in der Verteidigung der 20-Punkt als goldener Anker.
- Haltespiel — Mit einem Anker im gegnerischen Gebiet auf eine Schlagchance warten.
- Blockade (Prime) — Eine Reihe aufeinanderfolgender besetzter Punkte; eine Sechserblockade ist unpassierbar.
Weiterführende Spieltipps
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