Backgammon-Glossar · T

Timing

Wie lange du in einem Halte- oder Rückspiel warten kannst, ohne einen wichtigen Punkt aufgeben zu müssen.

Was das am Brett bedeutet

Beim Timing geht es um die Pips, die du noch spielen kannst, während deine wichtigen Punkte stehen bleiben. Gutes Timing lässt dich auf den entscheidenden Schuss warten. Bei schlechtem Timing zwingen dich die Würfel, deine Stellung vorher aufzubrechen.

  • Haltespiel — Mit einem Anker im gegnerischen Gebiet auf eine Schlagchance warten.
  • Rückspiel — Spielplan mit mindestens zwei tiefen Ankern im gegnerischen Heimfeld.
  • Blockade (Prime) — Eine Reihe aufeinanderfolgender besetzter Punkte; eine Sechserblockade ist unpassierbar.
  • Jetzt oder später riskieren — Die Wahl zwischen einem kleinen Risiko jetzt und einem möglicherweise größeren später.

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