Schritt 1 · Punkte wirken zusammen
Ein gemachter Punkt sperrt ein einzelnes Landefeld. Mehrere gemachte Punkte in Folge bilden eine Blockade (Prime), die einen gegnerischen Stein aufhalten kann. Die markierten Punkte zeigen die Mauer, die du baust — dein 6-Punkt ist schon gemacht.
Schritt 2 · Wurf für die Blockade
Diese Lektion nutzt 4-2, weil sich damit aus der Eröffnungsstellung ein weiterer starker Punkt im Heimfeld machen lässt.
Tippe auf „Würfeln“, um 4-2 aufzudecken.
Der Wurf: 4-2
Schritt 3 · Nutze die 4
Fang den Punkt mit der 4 an: Ein Stein zieht vom 8-Punkt auf den 4-Punkt.
Nutze die 4: Tippe auf den markierten Stein auf dem 8-Punkt, dann auf „Hier landen“ auf dem 4-Punkt.
Der Wurf: 4-2
Der Zug: 8/4
Gut. Der erste Stein steht auf dem 4-Punkt.
Häufiger Fehler: Nutze den Stein auf dem 8-Punkt und lande auf dem markierten 4-Punkt.
Schritt 4 · Nutze die 2
Deck ihn jetzt mit der 2 ab. Zwei Steine auf dem 4-Punkt bilden eine weitere Sperre in deinem Heimfeld.
Nutze die 2: Tippe auf den markierten Stein auf dem 6-Punkt, dann auf „Hier landen“ auf dem 4-Punkt.
Der Wurf: 4-2
Der Zug: 6/4
Der 4-Punkt ist gemacht. Dein Heimfeld ist schwerer zu betreten.
Häufiger Fehler: Nur die 2 ist übrig. Zieh vom 6-Punkt, um den Stein auf dem 4-Punkt abzudecken.
Schritt 5 · Warum diese Form zählt
Mit dem 6-Punkt und dem 4-Punkt baust du eine Mauer nahe am Heimfeld. Kommt später der 5-Punkt dazu, wird daraus eine starke Sperre über drei Punkte.
Was du gelernt hast
Du kannst jetzt einen neuen Punkt machen und verstehen, wie Punkte in Folge zu einer Blockade werden.