Lernen · Turniervariante

Klassisches Backgammon

24 Points · Würfel-Vorrang, Primes, Schlagen, Auswürfeln, Wertung und Dopplerwürfel.

18 Lektionen · 78 Min.

Lektionen in diesem Pfad

  1. 1Was du erreichen willstDas ist das ganze Spiel: Bring alle 15 Steine in dein Heimfeld und würfle sie vor deinem Gegner aus.Grundlagen · 4 Min.
  2. 2Zugrichtung und PunkteDas Brett hat 24 Punkte. Weiß zieht vom fernen 24-Punkt Richtung Heimfeld; Schwarz zieht andersherum.Grundlagen · 5 Min.
  3. 3Das Spiel beginnenVor dem ersten normalen Zug würfelt jeder Spieler einen Würfel. Der höhere beginnt das Spiel, und der Gewinner spielt beide Würfel als ersten Zug…Grundlagen · 5 Min.
  4. 4Würfel und legale ZügeJeder Würfel wird einmal genutzt. Eine 3 zieht einen Stein drei Punkte weiter, eine 1 einen Punkt.Grundlagen · 4 Min.
  5. 5Beide Würfel nutzenWenn beide Würfel spielbar sind, musst du auch beide nutzen. Diese Lektion würfelt immer 6-4 — das gibt dir zwei saubere Züge.Grundlagen · 4 Min.
  6. 6Ein Pasch bringt vier ZügeWenn beide Würfel dieselbe Zahl zeigen, ziehst du nicht zweimal. Du ziehst viermal.Grundlagen · 5 Min.
  7. 7Gemachte und blockierte PunkteZwei oder mehr gegnerische Steine blockieren einen Punkt. Dort kannst du nicht landen, selbst wenn der Würfel genau dorthin führt.Grundlagen · 5 Min.
  8. 8Wenn nur ein Würfel spielbar istBackgammon hat eine Vorrangregel: Nutze so viele Würfel wie möglich. Wenn nur ein Würfel nutzbar ist und beide Zahlen legal sind, musst du den…Grundlagen · 4 Min.
  9. 9Blots und SchlagenEin einzelner gegnerischer Stein heißt Blot. Lande auf ihm, und er geht auf die Bar.Taktik · 5 Min.
  10. 10Von der Bar wieder einsetzenWenn einer deiner Steine auf der Bar ist, hat er Vorrang. Du kannst keinen anderen Stein ziehen, bis er wieder eingesetzt ist.Taktik · 4 Min.
  11. 11Wenn du nicht ziehen kannstManchmal geben dir die Würfel nichts. Wenn kein Würfel einen einzigen legalen Zug hat, verfällt dein ganzer Zug. Das passiert am häufigsten auf der…Taktik · 4 Min.
  12. 12Eine stärkere Blockade bauenEin gemachter Punkt sperrt ein einzelnes Landefeld. Mehrere gemachte Punkte in Folge bilden eine Blockade (Prime), die einen gegnerischen Stein…Taktik · 5 Min.
  13. 13Ins Heimfeld bringenDu darfst erst auswürfeln, wenn alle deine Steine in deinem Heimfeld sind.Endspiel · 4 Min.
  14. 14Präzises AuswürfelnSobald alle 15 Steine in deinem Heimfeld sind, kannst du mit passenden Würfeln Steine vom Brett nehmen.Endspiel · 7 Min.
  15. 15Sieg, Gammon, BackgammonEin normaler Sieg zählt einen Punkt vor dem Cube. Hat der Verlierer keinen Stein ausgewürfelt, ist es ein Gammon und zählt zwei. Hat der Verlierer…Wertung · 4 Min.
  16. 16Der Dopplerwürfel — einfach erklärtDer Cube ändert den Wert des Spiels. Du siehst ihn in der Mitte des Bretts liegen: Noch besitzt ihn niemand, und das Spiel ist einen Punkt wert…Cube · 5 Min.
  17. 17Ein Doppeln annehmen oder ablehnenWenn dein Gegner doppelt, pausiert das Spiel. Du musst wählen: annehmen und zum neuen Wert weiterspielen, oder ablehnen und den aktuellen Wert…Cube · 5 Min.
  18. 18Match-Ablauf in BoardgammonEin Online-Match in Boardgammon hat faire Würfel und eine Uhr. Nach einem bestätigten Zug gibt es kein Zurück, und nach der Partie bekommst du eine…Grundlagen · 5 Min.