Πώς λειτουργεί στην παρτίδα
Στο DMP και οι δύο χρειάζονται έναν ακόμη πόντο, άρα η επόμενη παρτίδα κρίνει το ματς. Τα διπλά δεν έχουν πρόσθετη αξία και ο διπλασιασμός δεν προσφέρει τίποτα. Παίζεις μόνο για τη νίκη της παρτίδας.
Σχετικοί όροι
- Πιθανότητα νίκης του ματς — Η πιθανότητα να κερδίσεις το ματς από ένα συγκεκριμένο σκορ.
- Κανόνας Crawford — Καθολικός στα ματς: όταν ένας παίκτης φτάσει για πρώτη φορά έναν πόντο από τη νίκη, το επόμενο παιχνίδι παίζεται χωρίς κύβο.
- Μετά το Crawford — Οι παρτίδες μετά την παρτίδα Crawford σε ένα ματς, με τον κύβο ξανά σε χρήση.
- Ματς — Αναμέτρηση πολλών παρτίδων που παίζεται μέχρι Ν πόντους (π.χ. 7, 11, 13, 21).
Διάβασε περισσότερα
- Ο κύβος δεν μετράει μόνο πιθανότητες νίκης· μετράει και τη μελλοντική αξία του παιχνιδιού
- Κανόνες του ταβλιού: πλήρεις και χωρίς ασάφειες
- Το καλό παιχνίδι ξεκινά από τη σωστή ανάγνωση της θέσης