Πώς λειτουργεί στην παρτίδα
Σε ματς, όταν κάποιος βρεθεί πρώτη φορά έναν πόντο πριν από τη νίκη, η επόμενη παρτίδα, η παρτίδα Crawford, παίζεται χωρίς κύβο. Αλλιώς ο παίκτης που χάνει θα μπορούσε να διπλασιάζει κάθε παρτίδα χωρίς επιπλέον κίνδυνο. Έπειτα ο κύβος επιστρέφει και ο παίκτης που χάνει συνήθως διπλασιάζει με την πρώτη ευκαιρία.
Σχετικοί όροι
- Μετά το Crawford — Οι παρτίδες μετά την παρτίδα Crawford σε ένα ματς, με τον κύβο ξανά σε χρήση.
- Ματς — Αναμέτρηση πολλών παρτίδων που παίζεται μέχρι Ν πόντους (π.χ. 7, 11, 13, 21).
- DMP — «Double match point»: και οι δύο παίκτες βρίσκονται έναν πόντο πριν από τη νίκη του ματς.
- Πιθανότητα νίκης του ματς — Η πιθανότητα να κερδίσεις το ματς από ένα συγκεκριμένο σκορ.
- Κύβος — Η σύντομη ονομασία του κύβου διπλασιασμού.
Διάβασε περισσότερα
- Κανόνες του ταβλιού: πλήρεις και χωρίς ασάφειες
- Ο κύβος δεν μετράει μόνο πιθανότητες νίκης· μετράει και τη μελλοντική αξία του παιχνιδιού
- Το καλό παιχνίδι ξεκινά από τη σωστή ανάγνωση της θέσης