Πώς λειτουργεί στην παρτίδα
Μετά την παρτίδα Crawford ο κύβος επιστρέφει. Ο πρώτος θέλει μόνο έναν πόντο έτσι κι αλλιώς, άρα ο διπλασιασμός δεν κοστίζει επιπλέον στον παίκτη που χάνει. Εκείνος συνήθως διπλασιάζει στην πρώτη ευκαιρία.
Σχετικοί όροι
- Κανόνας Crawford — Καθολικός στα ματς: όταν ένας παίκτης φτάσει για πρώτη φορά έναν πόντο από τη νίκη, το επόμενο παιχνίδι παίζεται χωρίς κύβο.
- Ματς — Αναμέτρηση πολλών παρτίδων που παίζεται μέχρι Ν πόντους (π.χ. 7, 11, 13, 21).
- DMP — «Double match point»: και οι δύο παίκτες βρίσκονται έναν πόντο πριν από τη νίκη του ματς.
- Πιθανότητα νίκης του ματς — Η πιθανότητα να κερδίσεις το ματς από ένα συγκεκριμένο σκορ.
Διάβασε περισσότερα
- Κανόνες του ταβλιού: πλήρεις και χωρίς ασάφειες
- Ο κύβος δεν μετράει μόνο πιθανότητες νίκης· μετράει και τη μελλοντική αξία του παιχνιδιού
- Το καλό παιχνίδι ξεκινά από τη σωστή ανάγνωση της θέσης