Cómo funciona en una partida
Entras en el punto que indica un dado, si está abierto: un 3 lleva al punto 3 rival, tu punto 22. Mientras tengas alguna ficha en la barra no puedes mover ninguna otra.
Términos relacionados
- Barra — Separación central del tablero donde se colocan las fichas golpeadas.
- Golpear — Caer sobre una ficha rival sola y enviarla a la barra.
- Cierre completo — Los seis puntos del tablero interior cerrados mientras el rival está en la barra: no puede entrar hasta que se abra uno.
- Ancla — Punto ocupado por dos o más fichas en el tablero interior rival; sirve de base defensiva.