Paso 1 · Cuando nadie puede progresar
Algunas partidas de damas no tienen ganador. La repetición y la falta de progreso pueden acabar en tablas.
Paso 2 · Señal de tablas
¿Cuál de estas señales apunta a unas posibles tablas? Las casillas marcadas muestran dónde una dama puede ir y venir sin avanzar nada.
Toca la respuesta que señala unas posibles tablas.
Comprobación rápida
- Posición repetida sin progreso
- Cualquier captura disponible
- El primer movimiento de apertura
Mostrar la respuesta correcta
Respuesta correcta: Posición repetida sin progreso — Correcto. Las reglas de repetición y de falta de progreso evitan partidas interminables.
- Cualquier captura disponible — Las capturas mantienen viva la partida; no anuncian tablas.
- El primer movimiento de apertura — Una partida no está en tablas solo porque acaba de empezar.
Paso 3 · Mira un movimiento sin progreso
Las tablas tienen que ver con posiciones repetidas o falta de progreso real. Mueve la dama oscura una casilla para ver el tipo de vaivén inofensivo que puede repetirse.
Toca la dama oscura resaltada y luego toca la casilla de destino resaltada.
La jugada: 18-14
Ese movimiento cambia de casilla, pero no gana material ni supone ningún progreso.
Error frecuente: Usa la dama resaltada y muévela una casilla en diagonal, hasta la casilla resaltada.
Paso 4 · Y de vuelta otra vez
Ahora desliza la dama de vuelta. El tablero regresa a la posición exacta que viste antes: esa repetición es la señal de tablas.
Toca la dama oscura y luego toca la casilla de la que acaba de venir.
La jugada: 14-18
La misma posición otra vez. Si esto se repite, la partida acaba en tablas.
Error frecuente: Mueve la dama de vuelta a la casilla resaltada que acaba de dejar.
Paso 5 · El progreso importa
Un vaivén suelto no es tablas automáticamente. Pero cuando la misma posición vuelve una y otra vez sin progreso, la partida se declara en tablas.
Lo que aprendiste
Ya puedes reconocer la idea básica de las tablas por repetición y por falta de progreso.