چکرز انگلیسی · مبانی

مهره‌ها مورب رو به جلو می‌روند

مهره هر بار یک خانهٔ مورب رو به جلو می‌رود و همیشه روی خانه‌های تیره می‌ماند. مهره‌های تیره رو به پایین صفحه می‌روند؛ مهره‌های روشن رو به بالا.

4 دقیقه · 3 گام

این نسخهٔ نوشتاری یکی از درس‌های تعاملی بردگَمون است — در اپ، مربی صحبت می‌کند و شما هر حرکت را روی تختهٔ واقعی بازی می‌کنید.

گام 1 · حرکت مورب رو به جلو

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132

مهره هر بار یک خانهٔ مورب رو به جلو می‌رود و همیشه روی خانه‌های تیره می‌ماند. مهره‌های تیره رو به پایین صفحه می‌روند؛ مهره‌های روشن رو به بالا.

روایت مربی

گام 2 · به جلو حرکت کنید

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132
روی تخته: جلو

این حرکتِ اول، یک مهرهٔ تیره را یک خانهٔ مورب جلو می‌برد.

روی مهره‌ای که علامت «شروع» دارد بزنید، بعد روی خانهٔ مقصد بزنید.

حرکت: 9-13

آفرین. مهره‌ها یک خانهٔ مورب رو به جلو می‌روند.

اشتباه رایج: مهرهٔ تیرهٔ نشان‌شده را بردارید و به خانهٔ جلوییِ نشان‌شده ببرید.

روایت مربی

گام 3 · هر بار یک خانه

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132

حرکت عادی مهره همین است: یک خانهٔ تیرهٔ مورب رو به جلو. عقب رفتن می‌ماند برای وقتی که مهره شاه شود.

روایت مربی

چه آموختید

حالا می‌توانید مهره را یک خانهٔ مورب رو به جلو حرکت دهید.

روایت مربی