L’essentiel
Nous partons des principes essentiels de « Coups d’ouverture », puis nous les relions aux situations courantes d’une vraie partie.
Ce qui compte sur le plateau
Commencez par l’idée centrale, puis appliquez-la à une position précise. Le plan, le bon timing et un calcul rigoureux conduisent à de meilleures décisions.
Progresser par la pratique
Associez ce guide aux leçons interactives et aux sujets connexes pour mettre ces connaissances en pratique.
Les quinze jets d’ouverture
| Jets d’ouverture | Coup |
|---|---|
| Ouverture 2-1 : préparer la flèche 5 ou séparer | 13/11 6/5 |
| Ouverture 3-1 : faire la case 5 | 8/5 6/5 |
| Ouverture 3-2 : séparer et construire | 24/21 13/11 |
| Ouverture 4-1 : séparer et construire | 24/23 13/9 |
| Ouverture 4-2 : faire la case 4 | 8/4 6/4 |
| Ouverture 4-3 : trois coups aussi bons | 13/10 13/9 |
| Ouverture 5-1 : descendre et séparer, ou préparer le 5 | 24/23 13/8 |
| Ouverture 5-2 : descendre deux pions | 13/11 13/8 |
| Ouverture 5-3 : faire la case 3 | 8/3 6/3 |
| Ouverture 5-4 : séparer et construire | 24/20 13/8 |
| Ouverture 6-1 : faire la case de barre | 13/7 8/7 |
| Ouverture 6-2 : séparer et construire | 24/18 13/11 |
| Ouverture 6-3 : séparer et construire | 24/18 13/10 |
| Ouverture 6-4 : trois bons plans très différents | 24/14 |
| Ouverture 6-5 : courir jusqu’à la flèche médiane | 24/13 |