Glossaire du backgammon · P

Passer

Refuser un double et concéder la valeur actuelle du videau ; synonyme de « drop ».

Ce que cela change dans une partie

Passer met fin à la partie pour la mise en cours. Les décisions de videau s’écrivent double/acceptation ou double/refus.

  • Refuser — Refuser un double et concéder la valeur actuelle du videau, comme « passer ».
  • Prendre le videau — Accepter le videau proposé, poursuivre pour une mise doublée et en devenir propriétaire.
  • Seuil d’acceptation — Probabilité minimale de gain pour que l’acceptation égale le refus : environ 25 % en partie libre, variable selon le score en match.
  • Doubler — Proposer de multiplier la mise par deux avec le videau, avant de lancer les dés.

Pour aller plus loin