バックギャモン用語集 · P

パス

ダブルを断り、現在のキューブの値でゲームを譲ること。ドロップと同じ意味です。

実際の対局での意味

パスすると現在の値で負けが確定します。キューブ判断はダブル・テイク、またはダブル・パスのように表します。

  • ドロップ — ダブルを断り、現在のキューブの値で負けを認めること。パスと同じ意味です。
  • テイク — ダブルを受け入れ、2倍の値で続けてキューブを持つこと。
  • テイクポイント — テイクとパスが同じ価値になる最低勝率。マネーゲームでは約25%、マッチではスコア次第です。
  • ダブル — ダイスを振る前に、キューブでゲームの値を2倍にする提案。

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